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Informations

Titre Officiel du Jeu:

Terrorarium
(Marque déposée officiellement auprès de l’USPTO )

 

Nom de l’Editeur:

Produit par Stitch Media avec le soutien du Fonds des Médias du Canada et d’Ontario Créatif


 

Développeur: 

Stitch Media

Installé à Toronto (Canada)

 

Genre:

Action/Plateforme

 

ESRB avec Descriptions:

Classement en attente

Classement escompté:

ENFANTS ET ADULTES 10+

Le contenu convient de manière générale aux enfants de 10 ans et plus. Peut comporter un plus haut degré de violence animée, fictive ou légère, de langage grossier et/ou quelques scènes suggestives.

 

Nombre de Joueurs:

Solo

 

Tous les Modes de Jeu Disponibles:

Mode Solo TV et Mode Solo Portable

 

Date de Sortie Approximative:

2019

 

Zone de Sortie:

Prévue mondialement

 

Slogan Marketing:

Un jeu de destruction injustifiée, d’adorable carnage et de jardinage.

 

Site Web:

Terrorarium.games

 

Société d’Horreur-culture Intergalactique:

alien.gardening (disponible bientôt!)

 

Hashtag Officiel:

#Terrorarium

Description

Terrorarium est un jeu de destruction injustifiée, d’adorable carnage et... de jardinage. Tu endosses le rôle d’une jardinière extraterrestre, un être archaïque indestructible dont l’ambition on ne peut plus dévorante est de gagner le si convoité premier prix de la Société d’Horreur-culture Intergalactique. Aucune planète n’est assez lointaine, aucune plante trop mortelle, et aucun danger trop grand pour se mettre en travers de son chemin vers les spécimens les plus rares et explosifs de la galaxie.

La Jardinière contrôle une petite armée de Moogu: une adorable espèce invasive de champignons qui lui obéissent au doigt et à l’oeil (jusqu’à ce que quelque chose les distraie et les fasse divaguer). Tout aussi dociles que stupides, la Jardinière n’a aucun scrupule à en envoyer des hordes vers une mort violente -- surtout vu la vitesse à laquelle ils se reproduisent. En mettant à profit leurs esprits meurtriers et leurs compétitivités sans scrupule, les  joueurs guident la grand-mère vers une victoire jardinière intégrale!

Histoire

Terrorarium est le fruit d’une collaboration entre Stitch Media et le Games Institute à l’Université de Waterloo. Le projet débuta alors qu’Evan Jones (fondateur de Stitch), Wayne Shipley (directeur du studio) et Adam Bradley (concepteur de jeux) lançaient des idées. Ils voulaient faire un jeu dans lequel on se réjouirait de plaisirs jubilatoires destructifs. De là est né un premier prototype nommé Tiny Apocalypse. Inspirée par la nouvelle de George R. R. Martin Les Rois des sables, l’équipe voulait que le fait de perdre misérablement puisse être amusant et même souhaitable. Après trois jours de prototypage rapide et une courte période pour développer une preuve du concept, le jeu qui consistait à construire inhumainement puis détruire joyeusement de petites civilisations, devint celui où les mêmes pulsions destructrices pourraient être assouvies dans le monde intergalactique du jardinage.    
 
Sous une nouvelle ligne directrice et un nouveau titre, Stitch Media commença donc à développer Terrorarium début 2018. L’équipe avait décidé de faire de la communauté de joueurs une partie intégrale du cycle de production. Ils ont donc associé à leur travail une stratégie de transparence radicale : en documentant leur progrès quotidiens et leurs méthodes sur les médias sociaux et en discutant du processus créatif en direct sur Twitch. Ils ont aussi su incorporer très tôt les retours des tests utilisateurs. En effet, les joueurs furent invités à découvrir le jeu dès la phase pré-Alpha.

Fonctionnalités:

  • Visite des mondes extra-terrestres

  • Conduis une colonie de Moogu dans des environnements hasardeux

  • Tue et reproduis les Moogu par centaines

  • Capture et domine de vicieuses plantes-monstres

  • Compose le terrorarium le plus élaboré et redouté de toute la galaxie

  • Laisse un champ de désolation sur ton passage

  • Viens à bout de puzzles de plus en plus difficiles

  • Partage tes environments avec une communauté de joueurs actifs et positifs

Nos Partenaires

Fonds des médias du Canada
Le Fonds des médias du Canada (FMC) encourage la création et la promotion de contenus canadiens populaires et novateurs ainsi que d’applications logicielles innovantes destinés aux plateformes numériques actuelles et émergentes. En outre, il oriente les contenus canadiens vers un environnement numérique mondial concurrentiel en soutenant l’innovation de l’industrie, en récompensant le succès, en favorisant la diversité des voix et en encourageant l’accès à des contenus grâce à des partenariats avec l’industrie et le secteur privé.  

Ontario Créatif
Ontario Créatif, organisme relevant du ministère du Tourisme, de la Culture et du Sport, est le principal catalyseur du groupe des médias culturels de la province, lequel comprend les industries de l’édition de livres et de revues, du cinéma et de la télévision, des produits multimédias interactifs numériques et de l’enregistrement sonore. La production de contenu multimédia interactif numérique génère pour l’Ontario plus de 1,1 milliard de dollars chaque année et représente 17 000 emplois. Le Fonds pour les produits multimédias interactifs numériques a vu le jour en 2005, et depuis lors, a financé plus de 400 projets, pour un montant total dépassant 35 millions de dollars.

Games Institute - Université de Waterloo
Le Games Institute mène des recherches sur le passé, le présent et le futur des jeux. Nos chercheurs sont issus d’un large éventail de disciplines annexes, celles des lettres et sciences sociales, sciences de l’ingénieur et informatique. Avec un réseau d’étude constitué de multiples universités et partenaires dans l’industrie privée, nous explorons l’aspect humain des jeux mais aussi des technologies et autres interactions ludiques. Nous avons constamment l’objectif de comprendre l’irrésistible attrait des utilisateurs pour les jeux produits dans de divers domaines tel que l’industrie du divertissement, l’éducation, la santé et les affaires.

Mitacs
Mitacs est un organisme national sans but lucratif qui conçoit et met en œuvre depuis 18 ans des programmes de recherche et de formation au Canada.Mitacs est financé par les gouvernements fédéral et provinciaux ainsi que des partenaires universitaires et des organismes partenaires. Les stages de Mitacs servent d’intermédiaire entre des entreprises et des organismes ainsi que des étudiants des cycles supérieurs et des chercheurs postdoctoraux qui mettent leur expertise spécialisée à profit pour relever des défis de recherche.De concert avec 60 universités, des milliers d’entreprises ainsi que les gouvernements fédéral et provinciaux, Mitacs établit des partenariats qui appuient l’innovation industrielle et sociale au Canada. Ouverts à toutes les disciplines et tous les secteurs de l’industrie, les projets peuvent couvrir un large éventail de domaines tels que la fabrication, les processus opérationnels, les TI, les sciences sociales, la conception et plus.

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Articles Choisis

"Terrorarium est un intriguant puzzle d’aventure Pikmin-esque qui promet un mélange de destruction, de carnage et de jardinage alors que vous endossez le rôle d’une jardinière tentant de créer le meilleur terrarium de la galaxie!"

-- KJ Robertson, Alpha Beta Gamer, "Terrorarium -- Pre-Alpha Signup"

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À propos de Stitch Media

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TEXTE STANDARD

Stitch Media est une société de production de médias interactifs spécialisée dans la narration à travers des technologies innovantes. Nous sommes adeptes d’une approche collaborative pour tout projet et récit.

NOTRE HISTOIRE

Stitch Media est une société de production interactive créant principalement des expériences numériques innovantes et qui engagent le public de façon significative avec les nouvelles technologies. Nous créons des histoires et des jeux à l’image de leurs temps. Nos projets - à la fois web, mobiles et ludiques - repoussent les limites du possible. Notre travail a été récompensé nationalement aux Digi Awards, par le Magazine des Arts Appliqués, aux Prix Écrans Canadiens ; et aussi internationalement par le Sommet Mondial de l’UNESCO. Notre équipe a travaillé avec Disney, Microsoft, FOX, Discovery, Radio Canada, Bell et a conseillé l’institut Smithsonian ainsi que le Musée Canadien pour les Droits de l’Homme.

PLUS D’INFORMATION

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Crédits Terrorarium

Evan Jones (il/lui)

Fondateur du Studio

 

Adam Bradley (il/lui)

Partenaire de Recherche / Concepteur du Jeu

 

Wayne Shipley (il/lui)

Directeur du Studio / Concepteur du Jeu

 

Aaron Bernstein (il/lui)

Directeur Technique

 

Jeffrey Flores (il/lui)

Directeur Artistique

 

Natalie Zina Walschots (elle/elle)

Responsable de la Communauté, Stratégiste Digitale et Rédactrice

 

Amanda Lopez (elle/elle)

Graphiste

 

Adrian Miasik (il/lui)

Programmeur Principal

 

Alex Neufeldt (il/lui)

Contrôleur de la Qualité / Concepteur de Niveaux

Maddi McDougall (elle/elle)

Artiste Personnages

 

Ashley Amar (elle/elle)

Chef de Projet